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子オブジェクトが親と一緒に移動するようにしようとしています。その後、しばらくすると独立するはずです。そして、それはそれ自身のrigidbody2Dに従って動くべきです。どうすればこれを達成できますか?

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スクリプトで子 Rigidbody の親を null に設定できます。

transform.parent = null;

参照: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform-parent.html

于 2014-06-26T08:08:25.973 に答える