0

特定のサーバー側アプリケーションのセットアップ方法に関するガイダンスが必要です。

アプリケーションが常駐する Linux サーバー (できれば) があります。現在 Windows 上で実行されている Maya もあり、3D 環境とオブジェクトの作成に使用されます。

私は優れた 3D モデラーとキャラクター アニメーターを持っています。アニメーション ファイルにテキストやオブジェクトを追加して、彼の作品の一部をサーバー側の自動スクリプトに変換したいと考えています。

結果は、次のようなコマンドライン引数を受け取ることができるサーバー側アプリケーションになります。

application.exe object1 environment1 text1

または単に環境とテキスト

application.sh environment1 text1

これにより、アニメーション gif に変換できる画像ファイルまたは一連のアニメーション画像が生成されます。

または、OpenGL、WebGL、HTML5 などの他のフレームワークを使用して、コマンドライン呼び出しによって開始される画像または一連のアニメーション静止画像を生成することにもオープンです。

私の目標は、GUI を起動せずに 3D 画像を作成できるもの、Maya、Cinema4D、3Dstudio Max などの 3D プログラムからモデルと環境を取得できるもの、できれば 1 回あたり 100 ~ 1000 画像の出力を処理できる軽量なものを作成することです。分。

4

2 に答える 2

0

以下は、試してみたいレンダラーの部分的なリストです。

無料のものもあれば、それほど無料ではないものもあります。

于 2014-06-29T13:20:38.010 に答える
0

多くのレンダリング エンジンは、スタンドアロン モードでのコマンド ライン レンダリングをサポートしています。例: Mental Ray、V-Ray など。しかし、それらはかなり高価です。代わりに、コマンド ライン レンダラーもサポートする Blender などのフリー ソフトウェアを使用でき ます。WebGL の場合、SlimerJS
のようなものを使用できます 。セットアップは非常に簡単です。

于 2014-06-29T08:17:11.867 に答える