私はそのコードに問題があります:
rect = new Rect(saveTextures[0].width, saveTextures[0].height, saveTextures[1].width, saveTextures[1].height);
GUI.DrawTexture(rect, saveTextures[0]);
if(GUI.Button(rect, saveTextures[1]){
//do stuff
}
まったく同じように見えるはずで、エディターでも同じです。iPad2でも全く同じに見えますが、iPad3では一番上のGUI.Buttonが約90%縮小されています。
何が問題になる可能性がありますか?
問題の簡単な例を示します。これがiPad2でどのように見えるかです。
そして、これがRetinaスクリーンでどのように見えるかです:
赤い部分がボタンで、最初は背景全体をカバーしていますが、2番目は90%程度しかカバーしていません.