UT3 コードを UDK に移植していますが、UDK コンパイラで次のコンパイル エラーが発生します。
C:\UDK\UDK-2010-03\Development\Src\FixIt\Classes\ZPawn.uc(25): エラー、「DefaultMesh」: コマンドまたは式が正しくありません
ZPawn クラスは UTPawn を拡張します。
25 行目は次のとおりです。
DefaultMesh = SkeletalMesh(DynamicLoadObject(ZBotOwner(Owner).MeshToUse, class'SkeletalMesh'));
DefaultMesh は UDK のどこに移動しましたか?