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Mac アプリ (Cocoa で作成) とやり取りする必要がある Windows アプリを C# で作成しています。このアプリは、CBC (IV、キー、ソルト、HMAC) を使用して AES でファイルを暗号化します。暗号化についてはよくわかりませんが、それが機能していると思います。使用する Cocoa ライブラリはRNCryptorです。それらには、私がWindows側で使用しているものであるC#バージョンbyte[]があります(主に文字列の代わりに使用するために、いくつかの変更があります)。

現在、テキスト ファイルは正しく復号化されていますが、他のファイル (PNG ファイルなど) は最終的に破損しています (右側の正しいファイルと左側の破損したファイル、UTF8 エンコーディングを使用すると、多くの菱形があることがわかります。 ?s):

違い

これはファイルのエンコーディングが原因だと思いますが、UTF8、デフォルト、ユニコード、ASCII...を試してみましたが、出力ファイルは常にさまざまなファイルサイズで破損しており、ASCIIとデフォルトのエンコーディング(私が信じているUTF16)が最も近いです。サイズで。

これは、私が使用した RNCryptor の変更されたコードです。

public byte[] Decrypt (byte[] encryptedBase64, string password)
    {
        PayloadComponents components = this.unpackEncryptedBase64Data (encryptedBase64);

        if (!this.hmacIsValid (components, password)) {
            return null;
        }

        byte[] key = this.generateKey (components.salt, password);

        byte[] plaintextBytes = new byte[0];

        switch (this.aesMode) {
            case AesMode.CTR:
                // Yes, we are "encrypting" here.  CTR uses the same code in both directions.
                plaintextBytes = this.encryptAesCtrLittleEndianNoPadding(components.ciphertext, key, components.iv);
                break;

            case AesMode.CBC:
                plaintextBytes = this.decryptAesCbcPkcs7(components.ciphertext, key, components.iv);
                break;
        }

        return plaintextBytes;
    }

    private byte[] decryptAesCbcPkcs7 (byte[] encrypted, byte[] key, byte[] iv)
    {
        var aes = Aes.Create();
        aes.Mode = CipherMode.CBC;
        aes.Padding = PaddingMode.PKCS7;
        var decryptor = aes.CreateDecryptor(key, iv);

        string plaintext;
        using (MemoryStream msDecrypt = new MemoryStream(encrypted))
        {
            using (CryptoStream csDecrypt = new CryptoStream(msDecrypt, decryptor, CryptoStreamMode.Read))
            {
                using (StreamReader srDecrypt = new StreamReader(csDecrypt))
                {
                    plaintext = srDecrypt.ReadToEnd();
                }
            }
        }

        return Encoding.UTF8.GetBytes(plaintext);
    }

    private PayloadComponents unpackEncryptedBase64Data (byte[] encryptedBase64)
    {
        List<byte> binaryBytes = new List<byte>();
        binaryBytes.AddRange (encryptedBase64);

        PayloadComponents components;
        int offset = 0;

        components.schema = binaryBytes.GetRange(0, 1).ToArray();
        offset++;

        this.configureSettings ((Schema)binaryBytes [0]);

        components.options = binaryBytes.GetRange (1, 1).ToArray();
        offset++;

        components.salt = binaryBytes.GetRange (offset, Cryptor.saltLength).ToArray();
        offset += components.salt.Length;

        components.hmacSalt = binaryBytes.GetRange(offset, Cryptor.saltLength).ToArray();
        offset += components.hmacSalt.Length;

        components.iv = binaryBytes.GetRange(offset, Cryptor.ivLength).ToArray();
        offset += components.iv.Length;

        components.headerLength = offset;

        components.ciphertext = binaryBytes.GetRange (offset, binaryBytes.Count - Cryptor.hmac_length - components.headerLength).ToArray();
        offset += components.ciphertext.Length;

        components.hmac = binaryBytes.GetRange (offset, Cryptor.hmac_length).ToArray();

        return components;

    }

    private bool hmacIsValid (PayloadComponents components, string password)
    {
        byte[] generatedHmac = this.generateHmac (components, password);

        if (generatedHmac.Length != components.hmac.Length) {
            return false;
        }

        for (int i = 0; i < components.hmac.Length; i++) {
            if (generatedHmac[i] != components.hmac[i]) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

そして、これはファイルを復号化して書き込む私のコードです:

 byte[] decryptedFile = this.decryptor.Decrypt(File.ReadAllBytes(filePath), password);
 File.WriteAllBytes(filePath, decryptedFile);

ここで何が問題なのですか?前もって感謝します。

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