Ok、
そこで、個々の要素で拡大縮小された画像に依存するアプリケーションを作成しようとしました。これらの画像は裏返すことができますが、ProjectionPlaneの回転に作用するアニメーションを使用します。
この問題は、画像の拡大縮小と回転の両方で発生します。何らかの理由でぼやけ始めますが、拡大縮小されていない画像はぼやけません。
また、下の例の画像を見ると(上が拡大縮小されて回転し、下が回転している)、上の画像の投影も正しく見えません。水平すぎます。
これは、テストアプリのコードです。
<UserControl x:Class="SilverlightApplication1.Page"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="400" Height="300">
<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Border Canvas.Top="25" Canvas.Left="50">
<Border.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleX="3" ScaleY="3" />
</TransformGroup>
</Border.RenderTransform>
<Border.Projection>
<PlaneProjection RotationY="45"/>
</Border.Projection>
<Image Source="bw-test-pattern.jpg" Width="50" Height="40"/>
</Border>
<Border Canvas.Top="150" Canvas.Left="50">
<Border.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" />
</TransformGroup>
</Border.RenderTransform>
<Border.Projection>
<PlaneProjection RotationY="45"/>
</Border.Projection>
<Image Source="bw-test-pattern.jpg" Width="150" Height="120"/>
</Border>
</Canvas>
</UserControl>
ですから、なぜこれが起こっているのかを誰かが明らかにすることができれば、私はそれを非常に感謝しています。提案も大歓迎です!:)
** アップデート **
明確にするために、投影面の回転が0の場合、画像はぼやけていないので、回転中にのみ画像がぼやけます。