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インデックスのないバッファ オブジェクトの描画に問題があります。他のインデックス付きの vbo は正常に描画されます...

void drawArray(VertexArrayObject VAO)
{
    GL11.glColor3d(1.0f, 0.2f, 0.2f);
    GL11.glEnableClientState(GL11.GL_VERTEX_ARRAY);

    GL15.glBindBuffer(GL15.GL_ARRAY_BUFFER, VAO.southSkirtBufferID);
    GL11.glDrawArrays(GL11.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, VAO.southSkirtLength);

    GL15.glBindBuffer(GL15.GL_ARRAY_BUFFER, 0);     
    GL11.glDisableClientState(GL11.GL_VERTEX_ARRAY);
}
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