この 1 か月間、2D ゲームの作成に忙しくしていましたが、出来上がりには本当に満足しています...しかし、私の駆逐艦 (コライダー) はレベルを終了し、スコアなどの情報がある他のレベルに私を送ってくれました思い通りに動かない..
Destroyer のスクリプトは次のとおりです。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class EndGameDestroyer : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.tag == "Player") {
Application.LoadLevel(2);
return;
}
}
}
私はC#を使用しています
現在、私はレベルを実行し、バックグラウンドでデストロイヤーを見ていますが、消えてレベルを終了しません. 私の大学が明日開催するゲーム博覧会で私のゲームを公開するので、助けてください...
前もって感謝します:D