オーディオ ファイルが再生されるチャネル (左/右) とそのボリュームを制御しようとしています。誰かがこれをどのように行うことができるかを説明したり、これを説明するドキュメントやチュートリアルを教えてくれたりするのは素晴らしいことです.
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ソース オーディオがモノフォニックの場合、左右のチャンネルのいずれかの音量を下げることでパンニングが行われるため、中央では両方とも 100% になり、左右にパンすると 1 つのチャンネルが減少します。
ソース オーディオがステレオの場合、それは「バランス」と呼ばれ、パンニングと同じ方法で行われます。
ボリュームは、各サンプルにパーセンテージを掛けることで制御できます。
ただし、それはサンプル レベルでオーディオを読み込んでミキシングしている場合です。高レベル API のいずれかを使用している場合は、通常、値を設定するミキサー ユニットまたはミキサー コントロールがあり、すべてが自動的に行われます。
Core Audio に関する低レベルのドキュメントは次のとおりです。
于 2010-03-21T16:32:54.943 に答える