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スプライトシートをロードしようとすると、このエラーが発生します

    // create sprite sheet
    cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.ant_walk_plist);
    this.spriteSheet = cc.SpriteBatchNode.create(res.ant_walk_png);
    this.addChild(this.spriteSheet);

TexturePacker を使用して、スプライト シートの png と plist を生成しました。

私はエラーをグーグルで検索しようとしましたが、他の誰かが cocos2d-js を git の最新のコミットに更新することを言及しました。

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数時間後、ファイル名が「ant@2x_1.png」および「ant@2x_2.png」(網膜の命名規則)であることに気付きましたが、どういうわけかこれがすべてを台無しにしてしまい、理由がわかりません。名前を「ant_1.png」と「ant_2.png」に変更しただけで、すべて問題ありません... JavaScript は、常に非常に快適に使用できます。

于 2014-07-09T14:13:10.307 に答える