ベータ 3 に更新して以来、SceneKit を使用するものはすべて、デバイスがターゲットになっているときに 200 のビルド エラーをスローします (シミュレーターで動作します)。サンプルの SceneKit プロジェクトでさえ、現在ビルドに失敗しています。
他の誰かがこの問題を経験していて、解決策を見つけた人はいますか? 派生データの削除、再インストールなどを試みました
<unknown>:0: error: /Applications/Xcode6-Beta3.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.0.sdk/System/Library/Frameworks/SceneKit.framework/Headers/SceneKitTypes.h:8: could not build module 'simd'
<unknown>:0: error: could not build Objective-C module 'SceneKit'
完全なビルド エラー ログ: http://pastebin.com/PQwCBLrg