オブジェクトを描画するために正射投影法を使用しています。各オブジェクト項目は異なるバッファに追加され、数サイクルで描画されます。各オブジェクトに四角形のアウトラインがあり、その四角形を (異なる色で) 塗りつぶしているとします。だから私は最初にすべての塗りつぶしを描き、次にアウトラインを描いています。
写真に示すように、アウトラインがすべての塗りつぶしにかからないようにするために深度バッファーを使用しています
現在、各オブジェクトに別の描画アイテム (テキスト - ポイントなど) が含まれているという問題に直面しています。これは、この正方形よりも長くなる可能性があります。だから私は正方形の上にこの追加の描画をカットするためにステンシル バッファを使用しています。ただし、これを行う場合、深度バッファは考慮されません。1 つのテキスト項目を他の正方形の上に描画できることを意味します。以下に示すように。
とにかくそれを実現するための\トリックはありますか?