私はUnityが初めてなので、よく踏み出した答えがいいでしょう。Android プラットフォームでダイス ローラーを作ろうとしています。私はこの非常によくまとめられたチュートリアルに従っていましたhttp://games.ucla.edu/resource/unity-1-beginner-tutorial-dice-making-pt-1/ (2番目の部分もあります)
問題は、それが Web Player 用に作成されたことです。Android 用にビルドしようとすると、2 つの特定のエラーが発生します。
2 つの単純なスクリプトがあり、それぞれに 1 つのエラーが関連付けられています。
SideTrigger.js - エラー: BCE0019: 'currentValue' は 'UnityEngine.Component' のメンバーではありません。
public var faceValue = 0;
function OnTriggerEnter( other : Collider ) {
var dieGameObject = GameObject.Find("SixSidedDie");
var dieValueComponent = dieGameObject.GetComponent("DieValue");
dieValueComponent.currentValue = faceValue; //ERROR HERE
Debug.Log("Die1: " + faceValue);
}
DieValue.js - エラー: BCE0019: 'text' は 'UnityEngine.Component' のメンバーではありません。
public var currentValue = 0;
function Update () {
var dieTextGameObject = GameObject.Find("DieText");
var textMeshComponent = dieTextGameObject.GetComponent("TextMesh");
textMeshComponent.text = currentValue.ToString(); //ERROR HERE
}
純粋に構文上の問題だと思いますが、解決策が見つからないようです。