1

OpenSeaDragon は素晴らしいです。

Viewport#fitBounds JS メソッドを使用して新しい四角形に移動すると、デフォルトの引数で、現在のビューと新しい要求された境界の間の遷移が「アニメーション化」されます。

このアニメーションの速度を制御する方法はありますか? 速度を落としたいので、現在のビューから要求された境界に移動するのに時間がかかり、よりゆったりとしたツアーになります。

4

2 に答える 2

2

よろしくお願いします!

アニメーションの速度に影響を与えるには、ビューアーを作成するときに springStiffness および animationTime オプションで遊んでください。見る:

http://openseadragon.github.io/docs/OpenSeadragon.html#Options

于 2014-07-31T18:21:43.217 に答える