Eclipse を使用してゲームを作成していますが、Cocos2d エンジンを使用したいと考えています。私の問題は、完成したプログラムと cocos2d エンジンのスライド メニューをマージしたいということです。そして今、私の質問は、Menu クラスをActivity クラスに拡張して、XML の onCreate と setContentView を呼び出し、CCLayer クラスにも拡張して、Menu クラスを Cocos2d の Sliding Menu に接続できるようにする方法です。
提案と助けに感謝します。そして私の質問をお許しください。
更新:コードはこちら
public class Menu extends Activity implements OnClickListener{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
.... //some codes here
}
@Override
public void onClick(View view) {
// some codes here.
}
}
これがCCLayerから使用したかったメソッドですが、そのクラスから拡張する必要があります。
public static CCScene scene()
{
CCScene scene = CCScene.node();
CCLayer layer = new Menu();
scene.addChild(layer);
return scene;
}