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私は、Google cardboard 用の Android VR-Toolkit から始めています。Google Web サイトのサンプルを使用します: https://developers.google.com/cardboard/get-started

私はopenGLを初めて使用し、値がシステムによってどのように表現されるかを理解しようとしています。たとえば、 HeadTransform.getHeadView は 4x4 マトリックスを設定し、ドキュメントに従って:

カメラから頭への変換を表す行列。頭の原点は、2 つの目の間の中心点として定義されます。

私の質問は、マトリックス内のすべての値 (各セル) を表すものは何ですか?

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