VPython でボックスを視覚化しようとしています 問題は、ロール ピッチとヨーであることはわかっていますが、Vpython のボックス には「軸」と「上」の属性があります。角度をこれら 2 つの必要なベクトルに変換するにはどうすればよいですか?
以下は、3 つの軸と 1 つのボックスを示す短いコードです。関数 setOrientation は、ロール、ピッチ、およびヨーを提供するボックス属性「up」および「axis」を変更する必要があります。
import vis
def setOrientation(element, roll, pitch, yaw):
element.axis = ???
element.up = ???
vis.display(
title='Board orientation',
x=0, y=200,
width=600, height=600,
center=(0, 0, 0),
forward=(1, 0.4, 1),
up = (0,0,-1),
lights =[
vis.distant_light(direction=(0.22, 0.44, -0.88), color=vis.color.gray(0.8)),
vis.distant_light(direction=(-0.88, -0.22, 0.44), color=vis.color.gray(0.3))],
range = 5
)
# Draw all axes
startingpoint = vis.sphere(pos=vis.vector(0, 0, 0), radius=0.2, color=vis.color.yellow)
vis.arrow(pos=startingpoint.pos, axis=vis.vector(3, 0, 0), shaftwidth=0.1, color=vis.color.red)
vis.arrow(pos=startingpoint.pos, axis=vis.vector(0, 3, 0), shaftwidth=0.1, color=vis.color.green)
vis.arrow(pos=startingpoint.pos, axis=vis.vector(0, 0, 3), shaftwidth=0.1, color=vis.color.blue)
#Make a box
mybox = vis.box(pos=(0,0,0), length=6, height=2, width=0.1, color=vis.color.red)
#Orient it by proviging roll, pitch and yaw
setOrientation(mybox, 0, 0, 0)
軸と方向は、航空機の向きを記述するときのものと一致する必要があります
X - ポイント前方
Y - 右を指す
Z - 下向き
ロール - 正の方向は時計回り
ピッチ - ポジティブが上
ヨー - 正は時計回り
私が見つけた最も近いものは、Mike Smorto のコードです
axis=(cos(pitch)*cos(yaw),-cos(pitch)*sin(yaw),sin(pitch))
up=(sin(roll)*sin(yaw)+cos(roll)*sin(pitch)*cos(yaw),sin(roll)*cos(yaw)-cos(roll)*sin(pitch)*sin(yaw),-cos(roll)*cos(pitch))
このソリューションの問題は、軸が私の問題と一致せず、ニーズに合わせて変更できないことです。