球を形成する3D空間に点のセット(100万、おそらく将来的には1000万または100億)があり(それらは球を埋めます-それらは表面だけではありません)、私はしたいです各球を最初の隣接球に接続する四面体を構築するには...四面体化を探して、これまでのところ、私が見つけたのは次のとおりです。
- メッシングのアルゴリズムですが、私が理解している限り、それらは空のスペースを埋めますが、私のポイントは固定されています。
- まったく無関係な表面表示のアルゴリズム
- 3D 画像を表示するためのアルゴリズム (主に医療分野) : これはより近いですが、うまくいきません。
これどうやってするの?
2014-08-09 まず、ご提案いただきありがとうございます。私は - そして今も - 休暇中で、誰かが答えたかどうかを確認するためにちょうど通りかかっていました... 私はがっかりしていません!!!! :-) 最初に CGAL を試してみて、そこから様子を見ようと思います。O(n2) 内の同じ点のセットに関する他のデータ計算があり、それは約 1 週間続くと予想されるため、数時間はそれほど悪くはありません。分は夢が叶うでしょう!