現在取り組んでいる unity プロジェクトに NHunspell スペル チェッカー API を統合しようとしています。コードを使用して正しく設定できました:
void Start()
{
using (Hunspell hunspell = new Hunspell("Assets/Dictionaries/en_GB-oed.aff", "Assets/Dictionaries/en_GB-oed.dic"))
{
bool correct = hunspell.Spell("Recommendation");
Debug.Log("Recommendation is spelled " + (correct ? "correct" : "not correct"));
}
}
しかし、再生を押すと、次のエラーが表示されます。
ファイルは Nhunspell の Web サイトからダウンロードされ、正しいディレクトリの場所にあります。
aff ファイルが null であると信じているためにエラーが発生することは理解していますが、そうではありません。オンラインで同じ問題を抱えている人を見つけることができませんでした.NHunspellを使用した他の例は、同じコードを使用しても問題なく動作するようです. ファイルをディレクトリに配置しても、同じエラーが発生します。
誰かがこれで私を助けることができれば、それは大歓迎です。