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通常の深度バッファーと同じサイズのデータ構造が必要であり、シェーダーで読み取りと書き込みができる必要があります。これは可能ですか、そしてこのデータ構造はどのように見えますか?
いいえ、GLSL シェーダーは同じバッファーを読み書きできません。
一言で言えば、シェーダーの作業を並列化することは、そうでなければ簡単ではありません。