トゥイーンを終了した後、変数を変更したいのですが、マウスの動きだけでいくつかの関数が実行され始めますが、onComplete関数がすぐに起動してすべてのものが台無しになっているようです。そのonComplete関数は、アクションが実行された後にのみ実行されませんか?Tween.to行のコードを実行した後に好きな他の方法は、変数を変更して2行目を実行するだけですか?
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, movevC);
public static function showSection(obj:DisplayObject):void {;
var sect2X=((obj.stage.stageWidth/2)+(obj.stage.stageWidth/4))+lg.width;
var sect2Y=((obj.stage.stageHeight/2)-(obj.stage.stageHeight/4))+lg.height;
switch (obj.name) {
case "section2" :
//onComplete run instantly??
TweenLite.to(vC, 10, {x:sect2X, y:sect2Y, rotation:0,ease:Elastic.easeInOut, onComplete:currentPage=2});
/*if ((vC.x=sect2X)&&(vC.y=sect2Y)) {
currentPage=2;
}*/
break;
}
}
private function movevC(event:MouseEvent):void {
if (currentPage==2) {
TweenLite.to(vC, 2, {x:mouseX, y:mouseY});
}
}