ActionScript 3 でカード ゲームを作成しています。各カードは、Flash CS4 からエクスポートされたムービークリップを拡張するクラスのインスタンスによって表されます。このムービークリップには、カード グラフィックとフリップ アニメーションが含まれています。カードを裏返したいときは、このムービークリップで gotoAndPlay を呼び出します。
フレーム レートが遅くなると、すべてのアニメーションの終了に時間がかかります。Flash はデフォルトで、クリップ内のすべてのフレームが確実に描画されるようにムービークリップをアニメーション化するようです。そのため、プログラムのフレーム レートがクリップのフレーム レートを下回ると、アニメーションはより遅いペースで再生されます。
アニメーションを常に同じ速度で再生し、その結果、常に同じ時間画面に表示したいと考えています。フレーム レートが遅すぎてすべてのフレームを表示できない場合、フレームはドロップされます。この方法で Flash にアニメートするように指示することはできますか? そうでない場合、この動作を自分でプログラムする最も簡単な方法は何ですか?