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Web プレーヤーで再生中の Unity3D プロジェクトでカメラを制御することはできますか?

Web プレーヤーで JavaScript を使用して、既存のモデルのウォークスルーを制御したいと考えています。

スクリプト内で定義された内部関数を呼び出すための API 関数があるようですが、カメラにアクセスする方法はありません。

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API とは、ドキュメントSendMessageで概説されているアプローチを意味していると思います。これは実際にこれにアプローチするための最良の方法です。カメラを制御するスクリプトを作成し、呼び出すことができる関数を公開し、

function ControlCamera()
{
    u.getUnity().SendMessage("MyCamera", "Control", "");
}

アプローチ。

それ以外に、私の知る限りでは、要求しているように見える方法で JavaScript からゲームオブジェクトまたはそれらに接続されたコンポーネントを制御できる完全な API の実際の公開はありません。

于 2014-08-12T17:33:59.200 に答える