Web プレーヤーで再生中の Unity3D プロジェクトでカメラを制御することはできますか?
Web プレーヤーで JavaScript を使用して、既存のモデルのウォークスルーを制御したいと考えています。
スクリプト内で定義された内部関数を呼び出すための API 関数があるようですが、カメラにアクセスする方法はありません。
Web プレーヤーで再生中の Unity3D プロジェクトでカメラを制御することはできますか?
Web プレーヤーで JavaScript を使用して、既存のモデルのウォークスルーを制御したいと考えています。
スクリプト内で定義された内部関数を呼び出すための API 関数があるようですが、カメラにアクセスする方法はありません。
API とは、ドキュメントSendMessage
で概説されているアプローチを意味していると思います。これは実際にこれにアプローチするための最良の方法です。カメラを制御するスクリプトを作成し、呼び出すことができる関数を公開し、
function ControlCamera()
{
u.getUnity().SendMessage("MyCamera", "Control", "");
}
アプローチ。
それ以外に、私の知る限りでは、要求しているように見える方法で JavaScript からゲームオブジェクトまたはそれらに接続されたコンポーネントを制御できる完全な API の実際の公開はありません。