以下のコマンドで触れることができる Rectangle があります。
if ((mouse.LeftButton == ButtonState.Pressed )&&
TextureRectangle.Contains((int)MousePos.X,(int)MousePos.Y))
{
// Action;
}
しかし、「Not Contains」のようなコマンドがあるので、ユーザーが「TextureRectangle」領域の外に触れた場合、何か他のことをしたいですか?
Rectangle をクリックすると、両方のアクションが開始されます。どこに問題があるのか 本当にわかりません。
if (mouse.LeftButton == ButtonState.Pressed){
if(TextureRectangle.Contains((int)MousePos.X, (int)MousePos.Y)) {
music1.Play();
}
else{
music2.Play();
}
}
私の問題は、Rectangle をクリックすると music1 と music2 が同時に再生されることです。Rectangle をクリックすると music1 のみが再生され (ここに問題があり、両方が再生を開始します)、Rectangle の外をクリックすると再生されます。再生するには music2 のみを開始する必要があります (この場合は問題ありません)