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Threepenny-gui の 'set text' を使用すると、要素と文字列を指定して、その要素のテキストを設定できます。

Prelude Graphics.UI.Threepenny.Core> :t set
set :: ReadWriteAttr x i o -> i -> UI x -> UI x
Prelude Graphics.UI.Threepenny.Core> :t set text
set text :: String -> UI Element -> UI Element

取得関数の存在により、要素を指定してテキストを取得できるはずだと思います。

Prelude Graphics.UI.Threepenny.Core> :t get
get :: ReadWriteAttr x i o -> x -> UI o
Prelude Graphics.UI.Threepenny.Core> :t text
text :: WriteAttr Element String
Prelude Graphics.UI.Threepenny.Core> :t get text
get text :: Element -> UI ()

ただし、「テキストを取得」の戻り値の型は、私が期待するものではありません。要素から元の文字列を復元するにはどうすればよいですか?

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私の記憶が正しければ、問題は要素のテキスト値にそのすべてのサブ要素が HTML コードとして含まれていることです。value入力フィールドで機能する代わりに使用することをお勧めします。

ReadAttrとは、オーバーロードを回避するためWriteAttrに実装されています。ReadWriteAttrただし、タイプが示すように、getは何の役にも立ちませんし、何の役にも立ちませWriteAttrん。setReadAttr

于 2014-08-20T14:22:41.850 に答える