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プロジェクトでは、C++ とそのように定義された stdbool.h を使用する C ライブラリとの間でインターフェイスをとっています。

#ifndef _STDBOOL_H
#define _STDBOOL_H

/* C99 Boolean types for compilers without C99 support */
/* http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/stdbool.h.html */
#if !defined(__cplusplus)

#if !defined(__GNUC__)
/* _Bool builtin type is included in GCC */
typedef enum { _Bool_must_promote_to_int = -1, false = 0, true = 1 } _Bool;
#endif

#define bool _Bool
#define true 1
#define false 0
#define __bool_true_false_are_defined 1

#endif

#endif

一部の構造体にはboolメンバーがあります。したがって、これらの構造体の 1 つを C++ 関数内でローカル変数として定義し、それを C 関数に渡すと、bool は C++ では 1 bye、C では 4 であるため、C++ と C の間でサイズが一致しません。

私の現在の解決策に頼らずにこれを克服する方法について誰かアドバイスはありますか

//#define bool _Bool
#define bool unsigned char

stdbool.hの C99 標準に反するもの

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3 に答える 3

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stdbool.h私は、C99標準に準拠している、より互換性のある実装を見つけることで、自分の質問に対する答えを見つけました。

#ifndef _STDBOOL_H
#define _STDBOOL_H

#include <stdint.h>

/* C99 Boolean types for compilers without C99 support */
/* http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/stdbool.h.html */
#if !defined(__cplusplus)

#if !defined(__GNUC__)
/* _Bool builtin type is included in GCC */
/* ISO C Standard: 5.2.5 An object declared as 
type _Bool is large enough to store 
the values 0 and 1. */
/* We choose 8 bit to match C++ */
/* It must also promote to integer */
typedef int8_t _Bool;
#endif

/* ISO C Standard: 7.16 Boolean type */
#define bool _Bool
#define true 1
#define false 0
#define __bool_true_false_are_defined 1

#endif

#endif

これは、AdaClassLibraryプロジェクトから取得したものです。

于 2008-08-27T01:14:06.767 に答える
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ここで矛盾するのはサイズだけではありません。C++ では bool はキーワードであり、C++ は bool が 1 または 0 のいずれかの値を保持できることを保証します。C はこの保証を与えません。

とはいえ、C と C++ の間の相互運用性が重要な場合は、C++ 用に同一のブール値を定義し、組み込みのブール値の代わりにそれを使用することで、C のカスタムメイドのブール値をエミュレートできます。これは、バグのあるブール値と、C ブール値と C++ ブール値の間の同一の動作との間のトレードオフになります。

于 2008-08-25T00:10:41.380 に答える
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論理的には、boolの宣言が競合しているCとC ++の間でソースコードを共有し、それらを相互にリンクさせることはできません。

コードとリンクを共有できる唯一の方法は、中間データ構造を使用することです。残念ながら、私が理解していることから、C++プログラムとCライブラリ間のインターフェイスを定義するコードを変更することはできません。可能であれば、次のようなものを使用することをお勧めします。

union boolean {
   bool value_cpp;
   int  value_c;
}; 

//エンディアンによってはパディングが必要になる場合があります

その効果は、両方の言語でデータ型を同じ幅にすることです。ネイティブデータ型への変換は、両端で実行する必要があります。ライブラリ関数定義のブール値とブール値の使用を入れ替え、変換するライブラリのフィドルコードを使用すれば、完了です。

したがって、代わりに行う必要があるのは、C++プログラムとCライブラリの間にシムを作成することです。

あなたが持っている:

extern "C" bool library_func_1(int i, char c, bool b);

そして、あなたは作成する必要があります:

bool library_func_1_cpp(int i, char c, bool b)
{
   int result = library_func_1(i, c, static_cast<int>(b));
   return (result==true);
}

そして、代わりにlibrary_func_1_cppを呼び出します。

于 2008-08-25T04:29:45.283 に答える