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次のコードがあります。

Eigen::MatrixXf aMatrix( 3, 5 );
aMatrix <<
1, 0, 1, 0, 1,
0, 1, 0, 1, 0,
1, 1, 1, 1, 1;

Eigen::VectorXf aVector( 5 );
aVector << 3, 4, 5, 6, 7;

cout << aMatrix.cwiseProduct( aVector.replicate( 1, aMatrix.rows() ).transpose() ) << endl;

出力:

3 0 5 0 7
0 4 0 6 0
3 4 5 6 7

replicate()呼び出しを使用するよりも効率的にこれを達成する方法はありますか?

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2 に答える 2

2

これがより効率的かどうかはわかりませんが、対角行列による事後乗算は別のオプションです。

aMatrix * aVector.asDiagonal();

#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>    

int main()
{

  Eigen::MatrixXf aMatrix( 3, 5 );
  aMatrix <<
    1, 0, 1, 0, 1,
    0, 1, 0, 1, 0,
    1, 1, 1, 1, 1;

  Eigen::VectorXf aVector( 5 );
  aVector << 3, 4, 5, 6, 7;

  std::cout << aMatrix * aVector.asDiagonal() << std::endl;

  return 0;
}
于 2014-09-07T02:02:40.660 に答える