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3D JavaScript ゲームの場合、サーバーからテクスチャ、3D アセット、音楽、追加の JavaScript をロードしています。

現在、それらを個別にロードすることでそれを行っていますが、これには約 30 秒かかります。そのため、サーバー上でファイルを圧縮し、クライアントにダウンロードさせ、抽出してロードさせたいと考えています。どうすればこれを達成できますか、そして私が持っている本当の質問は、通常は URL を取るバビロン呼び出しでこれらをどのように使用するのでしょうか?

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