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私はここでちょっと新しいので、正しいセクションでこれを尋ねていることを願っています:) Atom (Githubのテキストエディター) を使用して、C++ SFML ゲームをいくつか作成したいと思います。問題は、私はそれを行う方法がまったくわからないということです。何時間もどこでも探してみましたが、うまくいきませんでした。MinGW をダウンロードしましたが、ファイルをコンパイルできませんでした (g++ と入力してみました)。SFML を使用して C++ を段階的にコンパイルする方法 (コンパイラの取得、ライブラリのリンク (またはその段階が呼び出されます) など) を誰かが教えてくれたら本当に助かります。

素晴らしい一日をありがとうございました。

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本当にコマンド プロンプトで sfml をコンパイルしたい場合は、次のようにします。私は Windows 10 を使用しており、MinGW 64 ビット 8.1.0 を使用しています。

g++ -c main.cpp -o main.o -IC:/SFML-w64/include -DSFML_STATIC -O3 -g -Wall -m64 && g++ main.o -o run.exe -LC:/SFML-w64/lib - lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system (コマンド プロンプトを表示したくない場合は、-mwindows を追加して -g と -Wall を削除してください)

また、コントロール パネル - システム - 詳細設定 - 環境変数 - 下部のセクションでパスを探し、[編集] を押して [追加] を押し、MinGW/bin へのパスを入力して、パス変数として MinGW/bin があることを確認します。 C:/MinGW/ビン

于 2020-04-16T16:17:43.847 に答える
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なぜAtomを使いたいのですか?Visual Studio 2013 を試すことをお勧めします。Intellisense は非常にスマートで便利です。構文とロジックの両方のバグを即座に見つけます。Atom はそのいずれも行いません。

後で、Visual Studio のフル バージョンを入手することをお勧めします (たとえば、学生の場合は無料で入手できます)。Whole Tomato の Visual Assist X - これなしでは作業できないツールです :)

于 2014-09-01T23:44:48.937 に答える