2

現在ベータ テスト中の cocos2d-js ゲームがあり、Android、IOS、および Web で正常に動作しています。アプリをしばらく、おそらく数時間放置すると、Android バージョンのみが定期的にクラッシュします。再開すると、1 分ほど動作し、次のバックトレースでクラッシュします。

I/DEBUG ( 180): backtrace:
I/DEBUG ( 180): #00 pc 00fc8788 /data/app-lib/org.cocos2dx.hellojavascript-1/libcocos2djs.so (JS_AbortIfWrongThread(JSRuntime*)+36)
I/DEBUG ( 180): I

これを探し始めることができる提案はありますか?

バージョン cocos2d-js 3.0 RC2 および RC3 :-(

4

1 に答える 1

0

いいえ、cocos2d-js バージョン 3.5 に変更したため、バグはなくなりました。どうやら、置き換えられたSpiderMonkey JavaScriptエンジンに関係していたようです。今は大丈夫です!

于 2015-07-27T14:03:22.433 に答える