actionscript 3 で、(ファイルからではなく) データをビットマップにダンプして表示する最速の方法は何ですか?
setPixels と色付きの四角形で動作していますが、それは遅すぎる/非効率的です。
raw バイトをロードする方法や、ローダー クラスを乗っ取ってカスタム ローダー データを挿入する方法はありますか?
何が最善/最速でしょうか? バイト エンコーダーの作成を開始する必要がありますか?
actionscript 3 で、(ファイルからではなく) データをビットマップにダンプして表示する最速の方法は何ですか?
setPixels と色付きの四角形で動作していますが、それは遅すぎる/非効率的です。
raw バイトをロードする方法や、ローダー クラスを乗っ取ってカスタム ローダー データを挿入する方法はありますか?
何が最善/最速でしょうか? バイト エンコーダーの作成を開始する必要がありますか?
setPixels()を使用して、 ByteArrayからビットマップにデータをすばやくコピーできます。事前にデータのラングリングを行う必要がある場合でも、各ピクセルを個別に設定するよりもはるかに高速である必要があります。