GLCM は、参照ピクセルと隣接ピクセルと呼ばれる、一度に 2 つのピクセル間の関係を考慮します。隣接ピクセルの選択に基づいて、一般に 4 つの異なるグレイ レベル共生行列 (GLCM) を画像に対して計算できます。
隣接ピクセルの選択は次のとおりです。
reference pixel | neighbour pixel
(x,y) (x+1, y) the pixel to its right
(x,y) (x+1, y+1) the pixel to its right and above
(x,y) (x, y+1) the pixel above
(x,y) (x-1, y+1) the pixel to its left and above
GLCM に関する優れた詳細な説明は、こちら(元のリンク) にあります。
私の質問は、「グレー スケール イメージ」のグレー レベル共起行列 (GLCM) を計算するときに、イメージ ピクセルの 3 つの強度値すべてを考慮する必要があるかどうかです。
例として、2 ピクセルの画像を考えます。
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| [pixel1] | [pixel2] |
| / | \ | / | \ |
| [intensity1] [intensity2] [intensity3] | [intensity4] [intensity5] [intensity6] |
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グレースケール画像の GLCM を計算するとき、ピクセルの 3 つの強度値すべてを考慮する必要がありますか?
例-参照ピクセルが(x、y)で、その隣接ピクセルが(x + 1、y)の場合、その右側のピクセル
次のように強度レベルの発生を個別に考慮する必要がありますか?
[intensity1] & [intensity2]
[intensity2] & [intensity3]
[intensity3] & [intensity4]
[intensity4] & [intensity5]
[intensity5] & [intensity6]
または、ピクセルの3つの強度値がすべて次のように同じであると仮定して、各ピクセルから1つの強度値を考慮することはできますか?
[intensity1] & [intensity4]
正しい方法はどれですか?4 つの近隣すべてに適用できますか?