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Q&A for work
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Unity プロジェクトで外部 C# ライブラリを使用して、iOS および Android 用にコンパイルすることは可能ですか?
私の場合、ゲームでencogライブラリを使用する必要があります。ネイティブの iOS/Android コードの変換で問題が発生することはありますか?