さまざまな画面密度でスプラッシュ ローダー アニメーション用の一連の PNG を作成しました。私は AnimationDrawable を使用しており、XML ファイルでアニメーションを作成しました。各密度の PNG のシーケンスは 30 フレームの長さです。密度が 5 でシーケンスあたり 220kb では、res フォルダーが大きくなりすぎています。
PNG を圧縮せずに、この PNG シーケンスにリソースを提供するより効率的な方法はありますか? xxhdpi サイズだけを指定すると、これらの PNG は小さい画面用に縮小されますか? ここでのベストプラクティスは何ですか?