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私のレベル メニュー (私は libgdx を使用しています) で、ゲーム レベルをロックおよびロック解除したいと考えています。

前のゲームを終了した後、プレイヤーが各ゲーム レベルのブロックを解除できるようにする。

誰かが私に例を挙げてもらえますか?

このようにして助けてくれてありがとう。平和!

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これは、セッション間の変数に格納された単なるロジックです。

  1. すべてのレベルをループする

  2. ループ インデックスが変数「howManyLevelsComplete」以下の場合、ロックが解除されます。それ以外の場合は、それらをロックします

  3. 「howManyLevelsComplete」変数を設定に保存して、アプリケーションの再起動を追跡できるようにします。

  4. これは基本的なゲーム ロジックであるため、コードは提供しません。

于 2014-09-04T14:49:59.920 に答える