問題タブ [levels]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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levels - 300 レベルの Web キャストまたは講演 (MSDN、Web キャスト、トレーニングなど) は何を意味しますか?

これは、Microsoft か、米国全体の計画のいずれかであると思います。しかし、300、400 などの意味がわかりません。誰かがこれを説明できますか?それらの数字は何を意味していますか?それはMSのものですか、それともより広く使用されていますか?

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r - 異なるレベルでdata.frameファクターを再コード化/再レベル化

変数のセットを再コーディングする必要があるたびに、SPSS再コーディング機能を念頭に置いています。私はそれが非常に簡単であることを認めなければなりません。パッケージにも同様のrecode関数がありcar、それでうまくいきますが、で物事を成し遂げたいとしましょうfactor

data.frame値の範囲が1〜7の変数がいくつかあります。変数値を「逆」にしたいので、1を7に、2を6に、3を5に置き換えます。関数を利用できますfactor

そして私が実行した場合:

等しいレベルを持たないファクターを再コーディングしたいときに問題が始まります。ある因子zにレベルがある場合、関数c("1", "3", "4", "6", "7")を利用して1 = 7、2 = 6、3 = 5などのレベルを「反転」できる可能性はありますか?factor

他の効率的な再コード化関数で十分です!

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r - 値の順序を変更せずに因子のレベルを並べ替える

いくつかの数値変数といくつかのカテゴリfactor変数を含むデータフレームがあります。これらの要素のレベルの順序は、私が望む方法ではありません。

レベルの順序を変更すると、文字は対応する番号と一緒になりません(私のデータはこの時点からまったく意味がありません)。

レベルの順序を変更したいだけなので、プロットすると、バーは目的の順序で表示されます。これは、デフォルトのアルファベット順とは異なる場合があります。

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r - 因子レベルを抽出するときの予期しない動作

ベクトルには 2 つしかないことがわかるのに、levels() が 3 つの因子レベルを示す理由を誰か説明できますか?

レベルのベクトルを抽出したいのですが、これが適切な方法だと思いましたが、ご覧のとおり、そこに 3 つのスニークがあり、機能が台無しになっています。

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r - レベルから数値を減算する方法

0 ~ 70 の範囲の値のベクトルを x カテゴリの数にカットし、各カテゴリの上限を設定したいと考えています。これまでのところ、これを使用して試しcut()、レベルから制限を抽出しようとしています。各レベルから 2 番目の数値を抽出したいレベルのリストがあります。スペースと ]の間の値を抽出するにはどうすればよいですか(これは私が興味を持っている数字です)。

私は持っている:

そして取得したい:

または、カテゴリの上限を計算するより良い方法はありますか?

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wcf - WMIでWCFのログレベルを変更しますか?

WMIがあらゆる種類のことを実行する方法に関するMSDNの記事がたくさんあり、AppDomainInfoを使用して実行時にWMIを使用してログとトレースのレベルを変更する方法についても言及されていますが、コード例や実装はどこにもありません。

誰かがこれをしましたか?.net4.0を使用しています。

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javascript - JavaScriptの貼り付けと複数のクリップボードレベル

インターネットを検索し、Operaブラウザでjavascriptを使用して貼り付けを試みて失敗した経験をした後、私は尋ねたいと思います:

1)OperaとFirefox / Mozillaの両方で機能するJavaScriptを貼り付ける方法はありますか?

2)より多くのレベルのクリップボードに到達できれば非常に便利です。説明:別のアプリケーションを使用して、「最初のテキスト」と「2番目のテキスト」の後にコピーします。何らかのメカニズム(パラメーター、変数など)を介してブラウザーに切り替えると、最後に貼り付けたテキスト、最後に貼り付けたテキストなどにアクセスできました。また、どこかに貼り付ける義務を負わずに、クリップボードレベルのテキストに到達したいと思います。
これらの機能が可能かどうかはわかりません。JavaScriptの世界にあまり詳しくない人にとっては、オペレーティングシステム/デスクトップ環境またはjavascript/DOM機能によってある程度制約されているようです。

前もって感謝します。

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r - R データフレームのレベル

.csv ファイルからデータをインポートし、データセットを添付しました。
私の問題: 1 つの変数が整数形式で、295 のレベルがあります。この変数を使用して他の変数を作成する必要がありますが、レベルの処理方法がわかりません。

これらは何ですか、どうすれば対処できますか?

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monitoring - 危険度が一目瞭然

私は監視システムに取り組んでいます。メッセージを送信し、各メッセージには危険/重大度フラグがあり、カジュアルなユーザーでも非常に明白であることを望んでいます。次のうちどれが明白な意味を持っていますか? また、正気なコンピューター リテラルの人間 (つまり、特定の (A、B、C、D、... ) どんな人間も、A は B よりも危険性が低い、B は C よりも危険性が低い、C < D などを即座に認識します)。

考えられる危険レベルのグラデーションをいくつか見てきましたが、カジュアルなユーザーにとってどれほど明白かはわかりません。

  • わかった
  • 情報
  • 警告
  • エラー
  • 失敗
  • 致命的
  • 致命的

世界中のすべてのユーザーにとって、重大度/危険レベルのどの順序が最も明白でしょうか? たとえば、CRITICAL が ERROR よりも重大であることは誰にとっても明らかですか?

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iphone - ゲーム内のレベルの設計とロード

私はゲームプログラミングに非常に慣れていないので、私の非常に漠然とした質問を許してください:P

ゲーム プログラミングを独学する手段として、iPhone で OpenGL を使用した 2D ゲームの作成に取り組み始めました。エンジンを作成し、衝突検出の動作やその他のアニメーションなどを取得するところまで来ましたが、実際にプレイ可能なものを作成する必要があり、最初の大きな問題はレベルです。私のプロジェクトでは、タイル マップを使用します。レベルと私の質問は次のとおりです。レベルを「設計」するにはどうすればよいですか? つまり、プログラマーはマップのどの時点で特定の敵が登場する必要があるかをどのように知るのでしょうか? レベルで起こる特定のことをどのように指定できますか? 全体として、(プログラミングの観点から) レベルを設計し、それをロードして使用できるようにするための方法論はありますか? ゲームプログラマーはこれをどのように行うのですか? もちろん、これには敵の AI 部分があることを知っているので、もちろん、すべての敵のすべての動きを事前に書いているわけではありませんが、少なくとも基本的には、それぞれがいつ作用するか、およびそのようなことを知っていますか? 助けてくれてありがとう。また、始めたばかりなので質問があいまいでしたら申し訳ありません:D