シーンまたはマテリアル エディタからマテリアルのすべてのプロパティを取得する際に問題があります。
v = meditMaterials[1]
showProperties v
しかし、これはどのプロパティが VrayMtl クラスを持っているかを示しているだけです (私の場合)。焼き付けられた値を持つクラスのすべてのプロパティを取得する方法はありますか? 私の場合、マテリアル エディタ スロットのマテリアルです。ありがとう。
私が知っている方法はありませんが、この場合、それほど多くは見逃されていません.name、effectsChannel、およびshowInViewport(Materialスーパークラス)とcategory、classID、およびsuperClassID(MAXWrapperスーパースーパークラス)だけです。これらは、 [マテリアルの共通プロパティ、演算子、およびメソッド]およびMAXWrapper の [共通プロパティ、演算子、およびメソッド] の下にあります。