Unity 4.5.1f3 ゲーム プロジェクトを iOS に変換し、同じものを XCode 5.1.1 で開きました。
Mach-O リンカー エラーの問題を解決するために、他の XCode プロジェクトで成功したように、ビルド設定でライブラリとフレームワークの検索パスを空白のままにしました。
これにより、Mach-O リンカー エラーが解消されました。ただし、Lexical or Preprocessor issue 'Unity/GlesHelper.h' file not found
Unity の Xcode 5.1.1 で上記のエラー エラーが報告されています。
次のビルド設定を試しました。
- [常にユーザー パスを検索する] を [はい] に設定する
- ヘッダー検索パスへのエントリの追加:
$(SRCROOT)/Classes/Unity
Unity 用の NGUI 2.7 以外のプラグインは使用していません。
エディター サブウィンドウで報告されたエラーを含む XCode のスクリーンショットは、リンクhttp://forum.unity3d.com/threads/lexical-or-preprocessor-issue-unity-gleshelper-h-file-not-found-で入手できます。 error-in-xcode-5-1-1-from-unity.267386/
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