私たちは新しいプロジェクトを 1 つ開始し、同時に Apple は新しい iPhone6 をリリースしました。その解像度と cocos2d に iphone6 画像を追加する方法は?
以下のように、以前のデバイスの拡張機能があります
-hd : iphonehd
-ipad : ipad
-ipadhd : ipadhd
-iphone5hd : iphone5
では、iPhone 6を追加する方法は?
私たちは新しいプロジェクトを 1 つ開始し、同時に Apple は新しい iPhone6 をリリースしました。その解像度と cocos2d に iphone6 画像を追加する方法は?
以下のように、以前のデバイスの拡張機能があります
-hd : iphonehd
-ipad : ipad
-ipadhd : ipadhd
-iphone5hd : iphone5
では、iPhone 6を追加する方法は?
縦解像度:
iPhone 6 : 750 X 1334 pixels (4.7inches)
iPhone 6 Plus : 1242 X 2208 pixels (5.5inches)
これら 2 つの新しい解像度を処理する必要はありません。Os 自体がスケーリングされます。iPhone6ではiphone5のグラフィックを採用。
ノート :
1. #define IS_IPHONE5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f)
2. #define IS_IPHONE5 (([[CCDirector sharedDirector] winSize].width == 568.0f) ? YES : NO )
if(IS_IPHONE5)
ケース 1 は iPhone6 と iPhone 6 Plus で失敗しました。したがって、2 を使用します。iphone6 のサポートに必要なその他の変更はありません。