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WIN32 ダイアログ ボックスで円 (ビットマップ リソース) を描画し、その近くに画像を配置したいと考えています。カーソルを円の画像のに強制することはできません。

円の画像で隠れている赤いカーソル

円とカーソルの両方を静的ウィンドウとして描画します。

サークル:

HWND hRingImage= CreateStatics(m_hDlg, hInst, SS_BITMAP | WS_BORDER, rc, m_ID, L"");
HANDLE hRingImage1 =  LoadImage(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_RING50), IMAGE_BITMAP,m_Radius*2, m_Radius*2,   LR_LOADTRANSPARENT | LR_LOADMAP3DCOLORS );
SendMessage(hRingImage,STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hRingImage1);
m_hRingImage = hRingImage;
if (!Enabled)
    ShowWindow(hRingImage, SW_HIDE);

赤いカーソル:

m_hIndicator= CreateStatics(m_hDlg, GetModuleHandle(NULL), SS_ICON , rc, m_ID+10, L"");
HANDLE hRingImage1 =  LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_INDICATOR), IMAGE_CURSOR,8, 8,   LR_DEFAULTSIZE|LR_SHARED  );
SendMessage(m_hIndicator,STM_SETIMAGE, IMAGE_CURSOR, (LPARAM)hRingImage1);
SetWindowPos(m_hIndicator, HWND_TOPMOST, 0,0,0,0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 
ShowWindow(m_hIndicator, SW_SHOW);

カーソルが常に一番下にあるのに、何が円を一番上にしているのかわかりません (奇妙なことに、カーソルはダイアログ ボックスのフレームラインの下にもあります。

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カーソルを手動で設定できます:

First load the cursor image-> HCURSOR hCursorRing = LoadCursor(...);

BOOL CALLBACK DialogProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
    switch (message){
        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hDlg);

            break ;

        case WM_SETCURSOR:
            if((HWND)wParam == hRingImage){
                SetCursor(hCursorRing);

                return true;
            }

            break ;

        default:   //for messages that we don't deal with
            return false;
    }

    return false;
}

ヴァルター

于 2014-09-11T16:33:25.167 に答える
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私は次のことをしなければなりませんでした:

 ShowWindow(m_hIndicator, SW_HIDE);
 MoveWindow(m_hIndicator, loc.x-3,loc.y-3,8,8, TRUE); 
 ShowWindow(m_hIndicator, SW_SHOW);

実際には単なるビットマップである「カーソル」は、他のすべてのビットマップの正しく配置されます。

于 2014-09-13T13:15:36.483 に答える