既に実行中のパーティクル エフェクトの setVisible プロパティが NO に変更され、後で YES に変更されると、コードがクラッシュします。私はしばらく ParticleEffects を使用していますが、これまでこのエラーに直面したことはありません。どこが間違っているのかわかりません。とてもイライラします。どんな助けでも不思議に思うでしょう。私は cocos2d 2.x、xCode5 を使用しています。もちろん、ParticleDesigner を使用して ParticleEffects を生成しました。誰かがここで私を助けてくれることを願っています。
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私もこの問題に遭遇し、cocos2d のバグであることがわかりました。修正はhttps://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/6032/filesに追加されました。更新したくない場合は、変更をコピーできます。(とにかく私にとってはうまくいったようです。)
于 2014-10-27T06:23:13.777 に答える