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Unreal Engine 4 の使用を開始するために $19 の料金を支払ったばかりで、数時間インターフェイスをいじっています。

いよいよコードを書き始める時が来たと判断しましたが、そうする準備ができていないのではないかと心配しています。

私のマシンは 5 歳か 6 歳で Windows Vista を実行しており、Visual Studio 2008 Professional がインストールされています。Unreal は Visual Studio 2012 および 2013 (Professional のみで、Express はサポートしていません) のみをサポートしているようです。

Unreal 4 のコードを記述するには、Visual Studio 2012 または 2013 が必要ですか? Visual Studio 2012 を探しましたが、Vista をサポートしていないようです。他に選択肢がない限り、2013 で 399.99 ドルを落としたくありません。

Unreal Engine 4 を使ってゲームの制作を開始できることをとても楽しみにしていますが、できますか? この質問を別の場所で行う必要がある場合は、お知らせください。喜んで移動させていただきます。

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4 に答える 4

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システム要件は次のとおりです。

システム要求

デスクトップ PC または Mac

  • Windows 7 64 ビットまたは Mac OS X 10.9.2 以降
  • クアッドコア Intel または AMD プロセッサ、2.5 GHz 以上
  • NVIDIA GeForce 470 GTX または AMD Radeon 6870 HD シリーズ カード以上
  • 8GBのRAM

したがって、Windows Vista はまったくサポートされていないように見えます。おそらくこれは、エンジンが実行された場合、または Windows Vista でたまたま動作する VS のいずれかのバージョンがサポートされていることを Epic が保証できないことを意味します。残念ながら、あなたは運が悪いかもしれません。

于 2014-09-15T02:30:53.390 に答える
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結局、Windows 7 のコピーを購入し、DreamSpark から Visual Studio 2013 の学生版をダウンロードしました。

アンリアル エンジン 4 は、IntelliSense を含む Visual Studio 2013 を非常によくサポートしているため、これが Unreal Engine 4 を使用して開発する唯一の快適な方法のようです。UE4 と VS2013 は手を取り合っているようです。

私のコンピューターは最終的に遅すぎて、VS2013 が起動するのに約 2 分かかり、UE4 のソース コードをコンパイルするのに 4 時間以上かかりました。

私の友人が猛獣のマシンを持ってきて、UE4 と VS2013 を含むゲーム開発環境をその上にセットアップし、約 20 分で UE4 ソースをコンパイルすることができました。

結局のところ、答えはノーです。私の古いマシンでは、UE4 を使用した開発に必要なツールを「快適に」実行できませんでした。

理想的には、64 ビットの Windows 7 以降を実行する獣のマシンが必要であり、VS2013 は自然に適合するように思えます。

PS: 自分の質問に答えるのが苦手です。

于 2014-10-16T12:58:40.123 に答える
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グラフィカル スクリプト ビルダー ブループリントを使用して、作業を開始できます。ブループリントで達成できることの量はかなり驚くべきものであり、文字通り日々新しい機能が積極的に追加されています。私の意見では、VS を取得するかどうかを決定するまで、飽きさせないようにする必要があります。

于 2014-10-16T12:15:17.017 に答える
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「Unreal 4 のコードを記述するには、Visual Studio 2012 または 2013 が必要ですか? Visual Studio 2012 を探しましたが、Vista をサポートしていないようです。他にない場合を除き、2013 に $399.99 を落としたくありません。オプション。"

vs2012 または 2013 を用意する必要はありません。通常は、無料でダウンロードでき、UE4 のインストール時に自動的にダウンロードされる再配布可能ファイル (私はこれがそう呼ばれていると思います) が必要です。

于 2014-09-15T02:37:17.783 に答える