Maya 2014 で作業しています。カスタム アトリビュートが に表示されていChannels Box
ます。でカスタム属性を表示しようとしていますAttribute Editor
。AECamera_OrthoTemplate.mel
以下のコードと呼ばれる AETemplate ファイルがあります。
global proc AECamera_OrthoTemplate( string $nodeName ) {
editorTemplate -beginScrollLayout ;
editorTemplate -beginLayout "Camera" -collapse 0 ;
editorTemplate -label "Always Show Frustrum" -addControl "boolAttr" ;
editorTemplate -label "Frustrum NearZ" -addControl "numAttr" ;
editorTemplate -label "Frustrum FarZ" -addControl "numAttr" ;
editorTemplate -label "Frustrum Width" -addControl "numAttr" ;
editorTemplate -label "Frustrum Height" -addControl "numAttr" ;
editorTemplate -endLayout ;
// Currently editing values on the shape object,
// so drag in the shape attributes as well
AEshapeTemplate $nodeName ;
editorTemplate -addExtraControls ;
editorTemplate -endScrollLayout ;
}
Attribute Editor
カスタム カメラ シェイプを選択して を表示すると、開いているレイアウトCamera
が表示され、その中に何もありません。すべてのコントロールは、一番下のExtra Attributes
レイアウト セクション内に配置されているように見えます。これらのコントロールがセクションにネストされていることを確認したいと思いますCamera
。
このハードルを乗り越えるための助けをいただければ幸いです。
ありがとう。