Gideros と Lua を使用する私のゲームでは、プレイヤーが画面に触れてから離すまで直線を引けるようにしたいと考えています。ただし、このコードを実行しようとすると、常にエラー メッセージが表示されます。コードは次のとおりです。
local function onMouseDown(event)
event.x = startx
event.y = starty
event:stopPropagation()
end
local function onMouseUp(event)
event.x = endx
event.y = endy
event:stopPropagation()
local line = Shape.new()
line:setLineStyle(5, 0x0000ff, 1)
line:beginPath()
line:moveTo(startx,starty)
line:lineTo(endx,endy)
line:endPath()
end
この次の行は、私のコードの 66 行目です。
scene:addEventListener(Event.MOUSE_DOWN, onMouseDown)
scene:addEventListener(Event.MOUSE_UP, onMouseUp)
「シーン」を設定した行は次のとおりです。
scene = gideros.class(Sprite)
これが私のエラーメッセージです:
main.lua:66: インデックス '__userdata' が見つかりませんスタック トレースバック: main.lua:66: メイン チャンク内
このメッセージが表示される理由を誰か知っていますか?