NGUI プラグインを使用して Unity 3D でアプリを開発しています。これには、動作のようなカスタム Google マップを組み込む必要があります。私の理論では、9 つのパネルをビューポート内で移動させ、範囲外に出たらそれらをリサイクルするというものです。これを達成する方法がわからず、助けが必要です!
紫色のボックス内にクリッピングされたコンテンツが表示されます。緑色の四角形は、MapQuest などのタイル サーバーからのマップ タイルを表します。オレンジ色のコンテナーは、それらをインラインに保つための単なるラッパーです。
ありがとう!
例の画像: