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Flash/AS3 を使用して 2D ポイント プロット ( sonar lofargram )をレンダリングするための最速のアプローチは何かと思っています。基本的に、Flash を使用して可能な限り高速に小さな 2D ドットでいっぱいの画面を表示します。どこから始めるべきかについて何か提案はありますか? Flash は、許容できる fps で数万 (またはそれ以上) の 2D ポイントを表示できますか?

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アプリケーションによっては、複数のパーティクル インスタンスを使用せずに、代わりにビットマップ オブジェクトを操作する方が簡単な場合があります。

于 2010-04-10T16:26:42.000 に答える
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Flint と呼ばれる Flash 用のオープンソース パーティクル フレームワークがあります - http://flintparticles.org/

これは、開発者がコア コードを掘り下げなくても拡張およびカスタマイズできるように "簡単" に作成されています。

少なくとも、Flash がパーティクルをレンダリングする能力の上限を示しているはずです。

質問を投稿できるフォーラムもあります ;-)

HTH

于 2010-04-12T11:10:46.720 に答える