CCscene UserLevelCreation でシーンを切り替える (またはスプライトを表示する) のに少し問題がありますが、それは UIImagePickerController を使用して写真を撮ったり受け取ったりした後にのみ発生し、シーンを切り替えようとすると、エラーでクラッシュします:
"Could not attach texture to framebuffer"
これは私が写真を撮るために使用するコードです:
-(void)takePhoto{
AppController *appdel = (AppController*) [[UIApplication sharedApplication] delegate];
@try {
uip = [[UIImagePickerController alloc] init] ;
uip.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
uip.allowsEditing = YES;
uip.delegate = self;
}
@catch (NSException * e) {
uip = nil;
}
@finally {
if(uip) {
[appdel.navController presentModalViewController:uip animated:NO];
}
}
}
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{
NSString * LevelImage;
LevelImage=[info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
AppController *appdel = (AppController*) [[UIApplication sharedApplication] delegate];
[appdel.navController dismissModalViewControllerAnimated:YES];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(writeImgToPath:) toTarget:self withObject:LevelImage];
}
そして WriteImageToPath 関数:
-(void)writeImgToPath:(id)sender
{
UIImage *image = sender;
NSArray *pathArr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask,
YES);
CGSize size;
int currentProfileIndex = 1;
NSString *path = [[pathArr objectAtIndex:0]
stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"CustomLevel_%d.png",currentProfileIndex]];
size = CGSizeMake(1136, 640);
UIGraphicsBeginImageContext(size);
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 1136, 640)];
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
NSData *data = UIImagePNGRepresentation(image);
[data writeToFile:path atomically:YES];
CCLOG(@"saved...");
CGRect r = CGRectMake(0, 0, 1136, 640);
UIGraphicsBeginImageContext(r.size);
UIImage *img1;
[image drawInRect:r];
img1 = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(img1, nil, nil, nil);
currentProfileIndex++;
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[LevelEditor Scene]
withTransition:[CCTransition transitionPushWithDirection:CCTransitionDirectionLeft duration:1.0f]];
}
-アップデート - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ---------------------------------- コードのさまざまな場所でシーンを切り替えてみたところ、切り替えることができますシーンまで自由自在 機能:
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)ピッカー didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{
その機能に問題があるのではないかと思います。
これまでのところ、次のことを試みました。
1.写真を撮る前にシーンを切り替えると、うまくいきます
2.画像のサイズを変更していた可能性があると読みましたが、コメントアウトしても違いはありませんでした。
3.シーンが切り替わる前にブレークポイントも追加しましたが、シーンはゼロではありません
4.最後に、uip UIImagePickerControllerを却下しましたが、それでも違いはありませんでした。
長い投稿で申し訳ありません/: 誰かが何が起こっているのか知っていれば、どんな助けも本当に素晴らしいでしょう.