0

私のゲームでは、ユーザーを登録するために登録フォーム シーンを使用しています。画面にいくつかの Textboxes(UIInput) があります。

入力用のテキストボックスを選択したときに表示されるキーボードの上に次/前のボタンを配置したいと思います。このようにして、登録フォームの複数のテキストボックスをナビゲートできます。

現在、HideInput=true を使用しているため、キーボード上には何もありません

4

1 に答える 1

0

「UIInputを使用して」Box Colliderがあると確信しています。簡単な方法は、UIButtonをInputBoxに追加することです。

UIButton OnClick Notify オプションに public method() を使用して、シーンの GameObject または PrefabObject をアタッチしたら、ドロップダウンから Method を選択します。

テストコード:

Private Bool ShwNxtBtn = false;

 Public Void MethodName(){
  if (ShwNxtBtn != true){
      ShwNxtBtn = true;
   }else{
     ShwNxtBtn = false;
}

注:トグルを使用できますが、それと入力コライダーに問題がありました。

于 2014-11-16T04:41:37.277 に答える