WebGL プログラムでテクスチャ マッピングに .ppm イメージを使用しようとしています。WebGL でテクスチャ マッピング用に .ppm 画像ファイルを読み取るにはどうすればよいですか? それを読んだ後、JavaScript WebGL プログラムでどのように使用できますか? .jpegや.gifファイルを読み込むのと同じ手順ですか?誰かが私を説明できますか?
ppm は圧縮されていない画像形式であることを理解しているため、これを読み取ることはおそらくピクセル単位のようなものになるはずですが、WebGL の JavaScript でこれを行う方法についてはまだ明確ではありません。