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マイクデータへのアクセスを許可する AIR 2 を使用すると、オーディオをローカルで保存/処理することができます。Adobe は WAVWriter の例を提供していますが、Speex コーデックへの API アクセスはありますか?
私が理解していることから、オーディオはメモリ内にある間は完全に解凍されますが、NetStream を介して送信されると自動的にネイティブに圧縮されます。私の知る限り、ネイティブ コンプレッサを使用する API は公開されていません。現在、AS3 または Haxe には、speex コンプレッサー用のポートもありません。だから私はあなたの唯一のオプションは次のことだと思います: